Análisis Get Even

Análisis Get Even

El término videojuegos aducía a formas de juego concretas hace una década, aunque existía una gran variedad de géneros y de formas jugables, los mecanismos pasaban por puentes de jugabilidad no negociables. Con el paso de los años esa definición se ha fundido y...
Análisis Persona 5

Análisis Persona 5

Ahora mismo, los que estáis más conectados a la industria de los videojuegos, ¿cuántos títulos tenéis en mente para convertirse en uno de los lanzamientos más importantes de 2017? Por supuesto, obviemos que el año es muy largo y aún quedan por delante la mitad de los...
Análisis Rime

Análisis Rime

Conseguir un gran resultado utilizando pocos elementos suele ser algo bastante difícil, ya que hay menos espacio para enmascarar los errores. Por ello es frecuente ver grandes producciones que bombardean al jugador con multitud de elementos en pantalla que en...