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Tetsuya Nomura está actualmente desarrollando Kingdom Hearts 3 y el esperado remake de Final Fantasy VII, juego que recordamos llegará en formato episódico. El japonés confirmó hace tiempo que tardaremos en poder jugarlo y en esta ocasión ha vuelvo a clarificar que el sistema de combate no será por turnos.

Final Fantasy VII Remake contará con un sistema de combate basado en mecánicas jugables de acción y no por comandos.

La captura de pantalla en la que se veía a Cloud (inferior) en una cobertura muestra que el jugador puede interactuar con su entorno. Se matiza que esta acción será opcional.

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La batalla contra el guardián escorpión tendrá destrucción del entorno y nuevos ataques por parte de este jefe. Será una batalla muy ostentosa.

Se re-confirma algo ya tratado anteriormente y que sigue siendo motivo de polémica. En mi caso admito que disfruto más de sistemas activos que por turnos actualmente.

Vía | Neo-GAF