Durante el Guerrilla Colective de este año se han anunciado indies muy potentes, pero de todos ellos, me quedo con Source of Madness, aunque hay otros como Alfred Hitchcock – Vértigo, lo nuevo de Péndulo o Industria, un FPS que toma mucho de BioShock, que me parecieron lo más destacable de lo anunciado.

Source of Madness es un juego de desplazamiento lateral, sidescrolling, ambientando en un mundo muy Lovecraftniano que genera sus niveles de forma procedural y que hace uso del aprendizaje automático para darle más variedad a la mezcla. Estamos ante un roguelite, por lo que ya sabéis lo que demandará en el jugador. Nuestro protagonista deberá recorrer este siniestro lugar para desvelar los cósmicos secretos que en él se ocultan.

Vídeo con un poco de gameplay que recuerda a Salt and Sanctuary:

En desarrollo para PC, Steam, con un lanzamiento estimado para este 2021. Desarrolla Carry Castle.