El 22 de marzo nos traerá la nueva IP de FromSoftware. Un juego que perderá el componente RPG de sus producciones más laureadas para construir un juego de acción sin subida de niveles, con habilidades estancas y una serie finita de armas para enfrentarnos a nuestros enemigos. Ganaremos en verticalidad -gracias al gancho- y el ajuste jugable será mucho más sólido. No podremos escondernos en builds desequilibradas para intentar reducir la dificultad, ni podremos invocar a un compañero.

Un producto que se atisba impresionante y que hoy estrena el tráiler de la cinemática de introducción de su historia. Aquí lo tenéis:

Aprovecho para añadir un gameplay surgido de un evento de Taipei de hace unas semanas. No enseña material novedoso, pero pueden verse cosas interesantes de la jugabilidad:

Y cerramos con la presentación de uno de los jefes del juego, Gyoubu Masataka Oniwa:

Fuente – Activision