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Beyond: Two Souls será una experiencia digital, algo que abarca más que videojuego, que busca salirse de este formato para intentar ser arte. O quizá no llegará a tanto, pero al menos intentan ser diferentes. Como curiosidad el guión del juego supera las 2000 páginas, una brutalidad si se comparase con el guión de una película (150-200). David Cage buscar entretener, pero también contar una historia.

Tenemos nuevo material del juego, por un lado un tráiler que muestra nuevos destellos de la trama y un gameplay con más de 35 minutos de juego. Creo que han acertado y se aprecia un cambio respecto a Heavy Rain, ahora es más directo, más concreto y juega con mecánicas más reales y menos machacabotones. No cuenta con spoilers de calado, pero si se desvelan ciertas mecánicas que puede que algunos no quieran desvelar hasta tener el juego dentro de su PS3. Añado que Quantic Dream ha declarado que una partida al juego tendrá una duración de una diez horas.

Tráiler:

Gameplay: el acabado técnico es bestial, evidentemente juega con diversos trucos para ofrecerlo, pero es sólido y la impresión general es más que buena.

8 de octubre, exclusivo de PS3.