Bloodborne
Bloodborne es el juego de From Software dirigido por Miyazaki (Presidente y director de Demon’s y Dark Souls), producido por Japan Studio, desarrollado para PS4 y conocido inicialmente como Project Beast.
Inicialmente se esperaba una especie de Demon’s Souls, incluso una segunda parte, pero han preferido innovar y crear una nueva IP. Un juego de acción con un nivel de exigencia y dificultad marca de la casa, no solo por Demon’s Souls, From Software ha creado juegos muy cabrones antes. Otogi por ejemplo era un infierno.
Detalles de Bloodborne:
- Yharnam, será el epicentro de Bloodborne. Una ciudad maldita creada bajo una reminiscencia oscura y gótica con cierta deformación de la carne humana, muy terrorífica.
- Action RPG.
- Puedes portar dos armas. En la demo el personaje maneja una especie de guadaña que puede transformarse en otras armas blancas. El segundo arma es una escopeta o similar de corto alcance, se utilizará para encadenar ataques entre enemigos a distancia, para conectar los golpes y no perder la racha.
- Combate desafiante, muy agresivo. Se pasa de un sistema pasivo basado en una defensa y contras de Demon’s Souls a algo más rápido, ofensivo, con armas de corto alcance y pistolas.
- Ciudad densa, con muchas capas.
- Se busca un nivel de dificultad y de exigencia semejante al de Demon’s Souls.
- Miyazaki promete dotar a Bloodborne de la marca de la casa de From Software.
- Rumor: salida en marzo de 2015.
DriveClub
Evolution Studios ha confirmado efectos climatológicos en el juego. A perfilar si son dinámicos o aparecen de forma permanente bajo un rango concreto. Un par de imágenes:
Fuente | Sony
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