dota 2

Hace un tiempo anunciamos que Valve se encontraba trabajando en una versión del clásico mod de Warcraft 3, Defense of the Ancients. Esta versión llamada DotA 2 estará actualizada al motor gráfico Source y liderado por IceFrog, que era el encargado de actualizar y dar mantenimiento a una de las múltiples versiones del popular mod, en concreto, la versión DotA-Allstars.

Ahora, Valve ha creado la web oficial del juego en la que se irán publicando las novedades e informaciones referentes a este y cómo va el desarrollo del mismo. Uno de los pilares del juego será la comunidad, ya que se buscará que esta se involucre y ayude a los nuevos jugadores que se acerquen por primera vez a un juego de estas características.

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Además, IceFrog ha contestado a ciertas preguntas sobre los temas más espinosos e importantes en un título como este, y muchas de ellas en referencia a las lacras que presentaban las otras versiones que pululan por la red. De esta forma podemos saber que se está trabajando en un sistema que minimice el impacto de las desconexiones del jugador, pudiendo sustituirnos un amigo de nivel similar al nuestro en caso de que no podamos continuar la partida. También podrán hacerlo los jugadores que quieran mejorar su reputación dentro de la comunidad.

Otro de los aspectos en los que se está trabajando, es en mejorar la incidencia del Lag en el juego, ya que será posible enfrentarse a jugadores de todo el mundo. Para esto, se están aplicando mejoras en la plataforma Steam que minimicen el ping y mejoren el sistema de emparejamientos de los enfrentamientos.

Otra de las principales novedades será la inclusión de un sistema de repeticiones que nos permitirá grabar nuestras partidas para luego verlas tranquilamente y comprobar nuestros fallos. Estas repeticiones no solo se limitaran a nuestras partidas, ya que también podremos ver las de nuestros amigos. Todo esto enfocado siempre a un mejor proceso de aprendizaje y evolución de los jugadores.

Fuente | Web Oficial DotA 2